以下是关于波兰格斗赛事Fame MMA(FAME)代币的综合信息整理,基于其背景经济模型市场表现及应用场景等核心维度:
一项目背景与定位
1. 赛事起源
Fame MMA 是欧洲知名的格斗赛事组织(成立于2018年),专注于举办名人社交媒体网红及职业运动员参与的格斗比赛。截至2025年,已举办13场大型赛事,其第14场赛事计划于2025年5月14日举行。赛事以付费观看(PPV)模式运营,在欧洲创下PPV销售记录。
2. 代币角色
FAME 是 Fame MMA 生态系统的功能型代币兼治理代币,旨在整合区块链技术提升粉丝参与度与商业效率。
二代币核心数据
| 指标 | 数值 | 说明 |
|-|--|--|
| 当前价格 | ≈$0.00001113(约¥0.00008) | 24小时跌幅0.58% |
| 历史最高价 | $0.434(2022年5月) | 较峰值下跌99.97% |
| 历史最低价 | $0.00001018(2025年6月14日) | 近期波动剧烈 |
| 流通量 | 3.3亿枚(占总供应量3.3%) | 总量100亿枚 |
九游会ag| 流通市值 | ≈$3,392(约¥2.48万) | 极低市值,高风险属性 |
| 发行时间 | 2022年4月29日 | 首发价$0.01 |
>市场表现:
⚙️ 三代币经济模型
代币分配 :
| 用途 | 占比 | 数量(枚) |
|--|--||
| 游戏与质押奖励 | 25% | 24.77亿 |
| 特许经营系统与赞助商 | 20% | 19.82亿 |
| 交易所流动性(DEX/CEX) | 15% | 14.86亿 |
| 团队顾问 | 10% | 9.91亿 |
| 签约运动员 | 10% | 9.91亿 |
| 公开发售 | 10% | 9.91亿 |
| 公司储备 | 5% | 4.95亿 |
关键机制:
四应用场景
FAME 代币深度融入赛事生态,覆盖多元场景:
1. 支付与消费:购买比赛门票PPV直播权限周边商品及NFT。
2. 粉丝互动:在专属平台 Winnerz 进行赛事投注赞助选手。
3. 生态治理:持有者参与平台决策投票。
4. 游戏与元宇宙:

五发展路线图
项目规划分为五阶段:
1. 启动期(已完成):国际赛事合作NFT扫描技术测试。
2. 扩展期:上线P2E游戏社区治理CEX/DEX上架。
3. 生态建设:NFT市场开发元宇宙场馆落地。
4. 商业化:实体店接入FAME支付PPV推荐系统。
5. 全球化:拓展国际赞助与选手招募。
⚠️ 六风险提示
1. 市场表现极差:较历史高点跌幅超99%,流动性枯竭,换手率仅0.07%。
2. 中心化风险:团队控制20%以上代币(团队+公司储备+私人销售)。
3. 应用落地不确定性:元宇宙P2E游戏等规划仍处早期,尚无成熟产品。
4. 监管风险:涉及投注功能,可能面临地区政策限制。
结论
FAME代币是波兰格斗IP与区块链结合的实验性项目,尽管设计场景丰富(支付NFT游戏等),但当前面临市值崩塌流动性匮乏等严峻问题。其长期价值取决于赛事影响力扩大及生态落地进度,现阶段属于极高风险资产,需谨慎评估。