过关攒将手游是一款非常好玩的策略手游,作为《闯关杀》的续作,游戏延续了前作战棋和卡牌相结合的玩法,玩家需要控制自己的武将们进行行动,保护好自己的主公和建筑,剿灭入侵的敌军,这样才能获得游戏的胜利。游戏的卡牌玩法小编认为就是整个游戏的精髓,这些卡牌有点和三国杀的卡牌类似,武将如果要进行进攻或是进行其他操作都是通过卡牌来交互,这就很考验玩家对游戏的整体节奏的控制了,可玩性非常的高,如果你觉得你是一位真正的游戏高手,不妨来感受一下这款游戏。
游戏特色
===武将系统===
目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过200种,武将没有被分成SSR,R等…而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。
===战斗系统===
关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。有的关卡需要我们严防死守,有的则需要割麦收粮,有的需要奇袭敌军等等…并还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役。地图中也会出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,不同的天气也会造成不同影响,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。
===攻城略地===
当你的武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性。城池的设计也尽量去还原原着,比如成都这个城池地图中就有剑门关和阴平道两路可进攻。
===支线系统===
除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,有兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎,青龙四神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。
过关攒将武将攻略—木鹿
木鹿曾是南蛮包第一神人,有人买南蛮就图一个木鹿,现在虽然不能无限驱虎驱牛,但仍是手操强将,在攻城守城特殊关卡中有着极强的作用。
核心技能:驱牛:个人认为算核心技能,因为驱虎和造谣都是为这个技能服务的。驱牛也是木鹿前期主要输出方式。
兵种:可选择水镜,可以让牛牛更长,直捣腹地,也可以选择诗人,让牛牛更硬,威猛异常。至于哪个更好就见仁见智了,有人喜欢长,有人喜欢硬,不能说越长就越好,也不能说越硬就越好,主要还是看带来的体验如何。
技能书:可用花木志。因为获得的藏红花既可以补手牌的虚亏,也可以增加牛牛输出的威力。
其他技能:
驱虎可以帮助你将对方摆放成感觉舒服的位置,再用牛牛进行持续输出。
自带的禁疗可以在后期即使输出不够,也能挂禁疗状态。
毒技能:前期不必加,后期比较好用,血越厚掉血越快。
角色优点:
1、攻城神人,凭借牛牛超长的射击范围加禁疗,配合补牌辅助,足以打通所有城池,即使洛阳也可直捣董卓深处,一连五发。
2、守城达人,可挂毒可挂禁疗,伤害不足也可以欣赏对面自残。
3、萌新之友,简单易操作,配个补牌就是咣咣一顿捅。
4、位移奇兵,可以控制角色位移,在一些需要考验速度和位置的关卡有奇效。
5、挂机狂魔,挂机的话清队友速度比较快,虐杀己方主公有奇效。长时间的透支输出易引起自身血亏,牌亏,最终气血不足而暴毙。所以用牛牛的时候还是要节制一些。
游戏亮点
===兵种系统===
每名武将可选择一个兵种带领,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近100多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。
===卡牌系统===
目前游戏已经有14种基础牌,21种计谋牌,42种装备牌,丰富的卡牌使得游戏过程变化多样,如何在适当的地方和时机打出卡牌是需要深思熟虑的。
===事件系统===
游戏中每打过一关都会触发一些随机事件,玩家会判定是否让武将去完成这些事件,有的可以获得道具,有的能突破能力,当然也可能会出现负面的效果,更有隐藏武将将在事件中去解锁…
===人脉系统===
当指定的几个武将同时登场时,会获得附加的能力提升,比如刘备、关羽、张飞一起上场,刘备对他们使用“结义”技能将会获得附加的攻击伤害。
更新日志
v5.13.3版本
新增攻击型武将“张苞”
「执矛」:若装备非弓弩武器时,可发动使得攻击距离+1且攻击伤害+600,但只能攻击直线目标,持续至本回合结束。
「险逐」:(1)若攻击造成伤害后,可发动进行判定,若判定点数达到4(本回合每次成功该值+1)则攻击再次生效,否则自己将受到伤害(=判定点数*3%*兵力上限)(2)当攻击再次生效时伤害+930。
「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部3张牌,选择至多2张获得并加成600,剩余牌放回牌堆顶部,回合限2次。
「铁脊」:可弃1任意武器牌,然后获得加成450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得12移动力且未开始回合友军获得6。
「狂暴」:(1)当兵力不高于50%时,攻击伤害+355;当兵力不高于25%时,攻击伤害+710(2)出牌阶段自损300兵力然后获得2牌,回合限2次。
新增辅助型武将“孟节”
「觅泉」:可弃1牌在2距内地点添加〖洪涝〗,范围1内目标就受到[600自然伤害];该点目标或经过获得状态(弃牌黑桃〈混乱2〉;红桃〈迟缓2〉;梅花〈禁疗2〉;方块〈中毒3〉,每种花色每关限1次),回合限1次。
「栖幽」:(1)回合开始时在地图中随机加入〖花丛〗和{瘴气}各5个(2)可消耗X(距离*4)机动选择3距内〖花丛〗采集或者{瘴气}移除(3)全体敌军(非建筑)在{瘴气}中受到伤害乘1.9倍。
「芸香」:手牌中的【花】可以当【兵】打出且恢复量+115,若在出牌阶段可移除〈中毒〉且为敌方目标时随机获得其1牌,回合限5次。
「归隐」:当兵力小于30%(至多1440)时无法成为攻击、【单打独斗】【趁火打劫】目标。
「药理」:你造成的治疗效果+108%;你造成的〈中毒〉伤害+36%。
「回林」:可发动回到回合开始位置,每回合累计回移距离不超过5,回合结束时获得剩余移动距离*60粮草。
新增陆逊皮肤“夷陵烬羽”:
普通:「业火」发动后召唤1可行动火鸟(2初始牌)。
神将:「业火」发动后召唤2可行动火鸟(3初始牌)。
新增领导型无名之辈
解锁条件:
1.获得任意无名之辈专家1个。
2.必须要真命档开启。
“无名之辈”和其他主公有那些特别之处呢?
1.该主公前五个募将令直接招募各个类型无名之辈各一名,一共五个。
2.该主公的主公技将是其他主公的主公技随机获得1种,可以被一盒酥重置。
3.该主公优势兵种将从其他主公随机选择1名,跟其获得同样的优势兵种,该主公的本国武将也类似。
4.该主公是可以对其使用“换将令”(消耗翻倍),使用后必定获得领导“无名之辈”。
新增官职:单于(9级)
(1)兵力上限+30%
(2)机动+6
(3)【异族侵袭】【火牛阵】伤害+1600
(4)攻击单一目标时,先对其地点发动【异族侵袭】若其在同行或同列再发动【火牛阵】
出战界面加回“更换兵种”按钮。
出战界面加入“龙纹方壶”的使用按钮。
道具使用界面加入“百次”按钮。
新增主公可以使用“换将令”重置经验。
修复了部分九鼎获得武将不能使用“XX论”。
优化了"丈八点钢矛"关闭特效时候的速度。
「赠芳」增加了多次合并使用。
优化了「设瓮」的托管发动策略。
关卡调整:
“草船借箭”降低了敌军强度。
“赤壁之战”增加了敌军强度。
增加了部分关卡“手动出战”的可选位置。
“极寒之城”屏蔽“夏侯涓”出现。
900关左右将出现带突破技能的武将。
1500关以后第二轮会增加1个神将。
2000关以后第一轮会增加1个神将。
降低了敌方红毒抗的提升速度。
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